Opis
20-e godine prošlog stoljeća su uzbudljivo desetljeće u Chicagu, SAD. Iako je prohibicijom zabranjeno točenje alkohola, na svakom uglu je neki speakeasy (ilegalni klub gdje se poslužuju zabranjena alkoholna pića) u kojem caruju gin i jazz. Međutim, naličje grada Chicaga su gangsteri koji vladaju gradom. Najgori kriminalci su članovi Zlatne i Plave bande koje su u biznisu krijumčarenja alkoholnih pića, kojeg obje bande žele kontrolirati.
Ovi ozloglašeni gangsteri uvijek se pobrinu da dobiju ono što žele pa makar to značilo da će iza sebe ostaviti i poneku žrtvu.
***Imajte na umu da ova priča sadrži neke teme za odrasle uključujući ljubavne afere, alkohol i ubojstvo***
Igra se odvija u 5 krugova. U drugom krugu igre dogodi se ubojstvo. Tijekom igre igrači saznaju nove tajne o sebi, inspektor otkriva neke detalje iz istrage, igrači dobivaju nove informacije o motivima suigrača za ubojstvo i konačno… glasaju za osumnjičene i inspektor otkriva tko je ubojica.
Sa svakom kupnjom dobivate:
– Vodič za domaćina
– Pravila igre
– Popis likova
– Kartice s imenima
– Glasačke listiće
– Pozivnicu
– Kartice likova za pet krugova
Svi materijali se printaju na A4 papirima i ne moraju se izrezivati (osim kartica s imenima).
I domaćin može igrati
Domaćin može igrati neku ulogu, i tko zna, možda će na kraju baš on biti osumnjičen.
U drugoj rundi će žrtva pasti i ubojica će saznati da je kriv.
Plan igre
Krug 1: Druženje
Igrači čitaju informacije o priči i svojoj ulozi (ili se podsjete ako su im informacije poslane unaprijed) i razmjenjuju informacije koje su pročitali sa što više igrača.
Krug 2: Ubojstvo
Žrtva ima zadatak privući pažnju ostalih i zatim pasti mrtva. Većini igrača rečeno je da promatraju. Ubojica saznaje da je on/ona kriv za ubojstvo.
Krug 3: Motiv
Žrtva u nastavku igre preuzima ulogu Inspektora i otkriva informacije iz policijske istrage. Igrači dobivaju nove informacije o motivima njihovih likova za ubojstvo. Mogu ispitivati igrače koji su im sumnjivi, pokušati otkriti tajne drugih igrača ili širiti tračeve. Samo Ubojica smije lagati; svi ostali smiju okolišati, promijeniti temu itd., ali uvijek moraju govoriti istinu.
Krug 4: Dokazi Inspektor otkriva još informacija iz istrage, a ostali igrači dobivaju dodatne informacije koje mogu dijeliti sa drugima. U ovom trenutku, neki igrači trebali bi bili u mogućnosti pogoditi tko je Ubojica.
Glasanje: Igrači popunjavaju Glasački Listić ako već nisu do sada. Domaćin upisuje vrijeme kada je svaki listić predan. Igrači glasaju i za Najbolji Kostim i Najboljeg Glumca.
Krug 5: Rješenje
Inspektor otkriva Ubojicu, koji priznaje zašto i na koji način je počinio ubojstvo.